内容简介
被尘封的故事单机版是数十年经久不衰的开放世界沙盒游戏《被尘封的故事》的单机版版本,该版本允许玩家单人离线游玩,让玩家无需联网也可体验精彩纷呈的冒险故事。在被尘封的故事中,玩家将扮演一位龙骑士,在巨大的开放奇幻世界展开一场冒险之旅,驯服自己的宠物龙,并挑战一系列关卡任务,前往世界的各个角落进行探索,多达7个具有丰富剧情的NPC以及29种能力各异的敌人正等待玩家的邂逅与挑战,感兴趣的话就快快下载游戏体验吧!
被尘封的故事单机版游戏特色
1、无限的世界,从地上到天上,地狱,遗忘之陆,水下墓穴等;
2、29种不同的生物,暴龙等;
3、25个任务,获取武器,升级你的角色。
4、人物丰富,7个NPC。
5、技能点:以提高你的属性
6、美丽的地形生成:生物群落,浮空岛,被遗忘的天空,地下世界和珊瑚礁。
被尘封的故事单机版游戏创造模式介绍
创造模式是游戏中的一大亮点,玩家在这个模式下拥有享之不尽的资源。然而不会玩的人就不懂得如何利用这些资源,那么被尘封的故事创造模式怎么玩才有趣?
1、创造模式中玩家可以直接飞到天空城
玩家进入游戏的时候可以先创建一个创造模式的世界,进入新建造的世界之后大家可以看到一个小房子,那是游戏中的固定出生点。玩过一段时间的玩家都知道游戏中有一个天空城,大多数人只有到后期等级较高才有能力去往天空城打怪。创造模式中玩家不需要考虑自己的等级直接点击起飞就行,大家可以运用这个模式了解到天空城。
游戏的左下角有一个坐标指示,最后一个坐标接近200的时候玩家就到天空城了。天空城上有很多稀奇古怪的东西,白天只会出现小动物,到了晚上各种各样的大怪物就出现了。不过这种情况多出现在普通模式里,创造模式中玩家基本上很难遇到怪物,因为在这个模式中玩家是等同于上帝的存在。
2、创造模式支持玩家打破规则
玩家想要找到怪物就必须先将刷怪箱放在某一个地点,刷怪箱在合成表的宠物栏里。玩家打开宠物栏会发现平常的宠物都不见了,正常游戏中看起来很凶的怪物都变成刷怪箱,静静地呆在宠物区内。
玩家可以去任何地方放置刷怪箱,只要稍微等一会玩家想要的怪物就会主动出现。游戏中不同区域有不同的种植物,在创造模式中玩家可以打破这个规则。大家能将丛林灌木树叶种植在沙漠里面,游戏会让这些丛林灌木健康的生长。
合成表里面的植物大多数都可以种植在沙漠里,但还是有少部分农作物并不适宜在沙漠环境中生存。系统会强制规定玩家只能在有泥土的地方种植农作物,玩家可以将脚底下的沙块挖掉,然后再用泥土填满沙块,这样玩家就能在沙漠中种植农作物了。同样的隔一段时间后,玩家种植的东西会慢慢长大,大家还可以从中收获果实。
3、长时间逗留在水中以及使用炸药会带来更多乐趣
游戏中充满海水的区域在正常情况下不适宜玩家逗留太久,可是创造模式下玩家可以一直在里面玩耍,还能将西瓜放到海水里面玩。这些都是在普通模式中体会不到的乐趣,玩家还能利用创造模式给的方块或者物品建造更加宏伟广阔的房子。
房子里面也能摆放桌子、椅子或者书柜等东西,玩家直接从合成表里面将它们拿出来放置好就行,跟普通模式相比,玩家省去了合成这些工具的过程。
创造模式中还有一个非常好玩的东西,它就是炸药。普通模式中,玩家想要制作炸药非常的麻烦,而且玩家放置了炸药还必须离它们远远的,以免伤到角色。创造模式有大不同,玩家可以随心所欲地用炸药将系统提供的土地炸成不规则的形状。
被尘封的故事单机版游戏刷级教程
1、NPC用法:
有些怪物(如shiva)非常强,很难杀,但是可以用NPC帮我们刷。
目前发现*强的NPC是生命之源,视野大(这个是*重要的),攻高血厚。三只生命之源同时攻击一个目标的话,4秒内的伤害超过480(80*2*3),输出非常可观。
现在的观察结果是,NPC会主动互相攻击红箱子生物,黄箱子生物不主动攻击但会反击,红箱子生物谁都惹,但是红箱子生物不会攻击红箱子生物。
2、宠物龙:
每升一级+5攻,20血。
宠物升级技巧:让龙和NPC攻击同一个目标,怪物死后,经验值似乎会全部转到宠物身上。
被尘封的故事单机版游戏亮点
1、300多种合成公式,浩瀚壮丽的世界地图,你是创造和建造全新世界的绝对大师。
2、众多精心设计的游戏副本任务,全新的游戏剧情和关卡完成任务,更壮观的荣耀成就。
3、采用最新的3D物理引擎架构,超大无缝地图场景,高分辨率细腻的游戏画面,多彩的主题地形。
4、RPG风格的冒险沙盒生活开始,玩家可以在游戏中体验这些令人惊叹的欧美故事元素。
被尘封的故事单机版游戏评价
被尘封的故事单机版作为单机版版本,支持离线游玩让玩家即使在飞机等断网环境也可打开游戏进行体验,同时开放世界沙盒玩法结合丰富的探索内容又十分的杀时间,带给喜爱沉浸式游玩的玩家充实又愉快的游戏体验。
更新日志
v16.4.8.1
1、新增星图矩阵系统,入口位于背包-坐骑界面上方,玩家可在不同星图中自由置入已解锁坐骑,从而获得属性提升和特殊技能;
2、优化游戏资源调配,减少游戏安装包体大小;
3、优化游戏运行时内存的占用,减少卡顿的产生;
4、提升尘封币兑换钻石比例,从1:100提升至1:300。1尘封币可兑换300钻石;
5、提升每日从钻石兔、挖方块等掉落获取的钻石数量上限,从6000提升至10000;
6、提升竞技场1至100层成就钻石奖励,从每层50钻石奖励提升至120钻石奖励。同时提升21层、48层和81层的宠物强化原石获取数量;
7、任务积分商城新增未鉴定装备箱的兑换,同时增加复活金牌和宠物之灵的兑换数量,移除钻石兑换;
8、提升装备回铸所需钻石消耗;
9、提升任务积分上限。10~50级上限提升至2300,51级至100级提升至3300,101级至150级提升至4200,151级至200级提升至5000;
10、降低物品商城2级铸造锤价格,从10尘封币降低至了5尘封币;
11、修复丢弃拾取逻辑,可丢弃物品丢到地图中后其他玩家可拾取。